Tier List

Forgotten Island Forgotten-Island-Memory-Tiers

Mythic ist S, wenn du es einzahlen kannst. First Memory ist B. Kosmetik wartet. Snapshot für September 2026.

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Memory-Tier-List

Diese Memory-Tier-List ist die Spend-Karte für Forgotten Island auf Nakali Island. Memories sind das Pickup, das das Album interessiert. Fragments sind, was du nach einer erfolgreichen Einzahlung ausgibst. Aswang sind, warum du nicht inland sprinten sollst mit voller Tasche und ohne Exit. Ranks hier sind ein Community-Snapshot für September 2026, inferiert aus Badge-Text und der Live-Schleife. Sie sind keine dataminte Drop-Tabelle. Wir listen keine erfundenen Fragment-Werte oder Gold-Kosten.

Wenn du nur einen Satz behältst: trag kein Mythic ohne spare Jeepney-Slots. Das Badge „Oof that’s gotta sting“ existiert aus einem Grund. Mythic ist bestätigt. Eines zu verlieren soll wehtun.

Was ein Memory in dieser Schleife ist

Du spawnst, du läufst eine Zonenlinie (Beach, dann Treeline, dann Ash) und du hebst Memories auf, bevor ein Aswang-Trick den Run wischt. Zahle ein, was du trägst. Gib Fragments für das nächste Upgrade aus. Erweitere Stauraum, damit die folgende Runde mehr wert ist. Das Album ist der Long-Term-Record; der Jeepney ist der Short-Term-Rucksack. Memories sammeln deckt die Route ab. Diese Seite deckt ab, was das Risiko wert ist.

Seltenheit in der Experience läuft mindestens von Common bis Mythic. Wir erfinden keine komplette öffentliche Leiter mit jedem benannten Mid-Tier. Wenn ein Badge oder der Shop es nicht nennt, ranken wir die Rolle statt einer Fake-Item-ID.

S-Tier — Mythic Memories

Mythic ist die einzige Seltenheit, die wir an ein benanntes Badge und ein klares Spielergefühl pinnen können. Riesiges Risiko, riesiger Payoff. Behandle S nicht als Dare. Behandle es als Cargo-Problem.

  • Lass spare Jeepney-Slots, bevor du an der Treeline vorbeiläufst.
  • „Check nicht mal eben Ash“ mit einem Mythic schon in der Hand.
  • Zahle ein, dann geh zurück. Eine zweite Runde mit leeren Taschen ist schneller als ein heldenhafter Wipe.
  • Paare Mythic-Jagden mit Aswang ausweichen. Timber und Tricks stehlen mehr Mythics als leere Strände.

Wenn dein Stauraum noch Starter-Größe hat, ist Mythic nicht dein Assignment. Es ist ein Bild auf dem Album von jemand anderem.

A-Tier — High-Yield-Memories, die den Heimweg überleben

A-Tier ist das Workhorse. Das sind die Memories (und die Memory-seitigen Upgrades, die sie füttern), die spätere Runden verdicken, ohne dich zu bitten, im Rauch zu leben. Sie zählen, weil sie ankommen. Ertrag, der nie einzahist, ist B, das so tut, als sei es S.

Gib Fragments für Memory-Ertrag erst aus, nachdem Stauraum nicht der Witz des Runs ist. Das ist die qualitative Reihenfolge, die dieses Wiki nutzt: Stauraum zuerst, dann Memory-Ertrag, dann Charm Luck, Kosmetik zuletzt. Siehe den Parent-Tier-List-Hub für dieselbe Regel, angewandt auf Jeepney und Charms.

A-Tier-Picks sollten:

  • einen realistischen Walk zurück zum Camp überleben
  • das Album füttern, ohne einen perfekten Aswang-Dodge zu verlangen
  • sich immer noch gut anfühlen, wenn du nur Beach und Treeline clearst

Wenn ein Upgrade nur glänzt, wenn du schon VIP, Charm Luck und ein volles Bracelet hast, ist es nicht A. Es ist Convenience, gestapelt auf Convenience.

B-Tier — First Memory und Beach-Filler

Dein First Memory ist absichtlich B. Du brauchst es. Der Strand lehrt die Kamera, den Jeepney und die Tatsache, dass Nakali keine Lobby ist. Filler-Memories entlang des Sands halten das Album davon ab, leer auszusehen, während du Fragments für einen Slot sparst.

B ist keine Beleidigung. B ist das Tutorial, das die Insel nicht laut sagt.

  • Greif das First Memory, bevor du inland wanderst.
  • Füll Beach-Slots, zahle ein und geh. Mach aus einer Filler-Runde keinen Ash-Suicide.
  • Nutze B-Tier-Dichte, um Aswang-Tells zu lernen, ohne S-Cargo zu riskieren.

Wenn Spieler B skippen und mit nichts Eingezahltem sterben, geben sie dem Aswang-Roster die Schuld. Das Roster ist nicht das Problem. Das leere Album ist es.

C-Tier — Kosmetik-nahe Memories

C ist die Album-Tapete. Wenn ein Memory hauptsächlich ändert, wie die Seite aussieht, und kaum ändert, wie viele Fragments du nach Hause nimmst, wartet es. Fashion ist erlaubt. Fashion ist kein Storage-Slot.

Kauf C nach:

  1. Jeepney-Slots, die du wirklich nutzt
  2. Memory-Ertrag, der eine Heimfahrt überlebt
  3. Charm Luck, wenn du immer noch einen glatteren Roll willst

Die Charm-Tier-List wird versuchen, dir Sparkle zu verkaufen. Lass sie, nachdem der Jeepney gewachsen ist. Die Jeepney-Liste ist das echte Argument gegen C.

Wie du eine Session mit dieser Liste ausgibst

  1. Eine Beach-Runde. Zahle das First Memory und Filler ein.
  2. Kauf einen Storage-Slot, wenn Fragments es erlauben. Kauf keinen Hut.
  3. Eine Treeline-Runde mit leerer Mythic-Ambition und vollem Respekt vor Manang.
  4. Erst dann jag S, und nur mit spare Slots.
  5. Log Badges auf der Badge-Liste, damit du weißt, ob Mythic-Schmerz schon passiert ist.

Server halten acht Spieler. Jemand anderes wird dasselbe Mythic greeden. Lass sie. Dein Album füllt sich trotzdem, wenn du A und B rechtzeitig einzahist.

Ein Mythic, das nie das Album erreicht, ist nur ein langer Walk zurück zum Strand, und diese Liste klatscht nicht für den Screenshot, den du nicht behalten hast.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Nakali, Memories und dem Jeepney.

Ist Mythic wirklich S-Tier in Forgotten Island?

Ja, als Payoff. Die Memory-Tier-List sagt trotzdem: trag kein Mythic ohne Jeepney-Slots. Das Sting-Badge ist der Hint.

Wo rankt First Memory?

B. Du brauchst es, um das Album zu starten, aber es ist Beach-Filler, kein Late-Game-Spend. Route-Notes leben neben diesen Ranks auf dem Tier-List-Hub.

Habt ihr Fragment-Kosten für jedes Memory?

Nein. Kosten sind kein öffentliches Datamine in diesem Wiki. Rank qualitativ mit den Jeepney-Tiers statt erfundenen Gold-Zahlen.

Soll ich zuerst Memory-Ertrag oder Stauraum upgraden?

Stauraum zuerst. Ertrag ist A nur, nachdem der Heimweg sicher ist. Dieselbe Reihenfolge erscheint auf der Charm-Liste für Luck versus Slots.

Sind kosmetische Memories je den Kauf wert?

Nach Slots, Ertrag und Luck. C-Tier ist Album-Tapete. Wenn du immer noch Sparkle willst, lies Charms, damit du keinen Look kaufst, der nicht einzahist.

Wie ändern Aswang Memory-Ranks?

Sie ändern die Buchstaben nicht. Sie ändern, ob S-Cargo überlebt. Dodge-Arbeit steht auf Aswang ausweichen; diese Seite rankt nur das Pickup.