Tier List

Palmarès charms Forgotten Island

Duwende Crown est S. Tout charm qui aide à déposer plus est A. Charm Luck est du confort, pas une obligation.

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Palmarès des charms

Les charms de bracelet sont la couche de chance de Forgotten Island, pas l’épine dorsale. Cette tier list des charms classe à quoi sert le bracelet : aider un Memory à survivre la marche vers le camp. C’est un instantané communautaire pour septembre 2026, inféré depuis la boucle live et les drops nommés. Ce n’est pas une table de lancer dataminée. Nous n’inventerons pas de timers pity, de poids de pourcentage, ni de coûts or.

Le bracelet siège sur la même échelle qualitative utilisée sur le hub des palmarès : stockage d’abord, puis rendement Memory, puis chance de charms, cosmétiques en dernier. Si votre stockage Jeepney a encore des poches starter, un charm rare est une vantardise que vous lâcherez la prochaine fois que Manang vous regardera.

Ce que le bracelet fait

Vous collectez des Memories, vous déposez des Fragments, vous grandissez le stockage, vous lancez des charms. L’album est le long registre. Le bracelet est un modificateur sur le tour suivant. Un charm qui n’aide pas à déposer plus est du bijou. Le bijou peut attendre.

Les charms nommés en vue publique sont rares. Duwende Crown est le charm nommé rare que nous pouvons mettre sur une liste sans prétendre avoir arraché les fichiers boutique. D’autres lancers existent ; nous les classons par métier, pas par un faux catalogue complet.

Tier S — Duwende Crown

Duwende Crown est S parce que c’est le rare nommé dont les joueurs parlent vraiment quand le bracelet tape. Chassez-le quand :

  • Vous avez déjà des slots Jeepney de reste
  • Vous pouvez finir un tour de lisière sans dump de panique du cargo
  • Vous ne sautez pas un achat de stockage pour vous offrir un lancer

Si ces trois sont faux, Crown est encore S comme item et F comme achat maintenant. La lettre décrit le charm. Le timing vous décrit.

Ne traitez pas Crown comme une stat de combat. Forgotten Island est une Simulation/Tycoon sur Nakali, pas un fighter d’arène. La Crown est chance et identité. Elle ne remplace pas comment esquiver les Aswang.

Tier A — Charms qui aident à déposer plus

A, c’est tout charm qui rend la marche à la base moins stupide. Ça peut vouloir dire moins de tours gaspillés, un dépôt plus propre, ou un lancer qui nourrit l’album au lieu d’un flex de lobby. Nous ne nommerons pas de charms A inventés. Si un lancer aide clairement à verser des Memories ou des Fragments, c’est A. Si vous devez plisser les yeux, ce n’est pas.

Tests A :

  • Est-ce que ça aide un Mythic à atteindre l’album ?
  • Est-ce que ça réduit le nombre de marches vides après une frayeur Aswang ?
  • Est-ce que je voudrais encore ça si VIP et Charm Luck étaient tous les deux éteints ?

Si la réponse à la troisième question est non, vous classez un pass, pas un charm. Les passes sont du confort. Voir ci-dessous.

Associez les lancers A à la tier list des Memories. Un charm de chance sur du filler de plage est un joli tour B. Un charm de chance sur un Mythic sans slot de reste est une blague que le badge « Oof that’s gotta sting » a déjà racontée.

Tout le reste — cosmétiques de chance et le pass Charm Luck

L’éclat sans nom qui change seulement comment le bracelet a l’air siège avec les cosmétiques : en dernier. L’île vous vendra du look. Le Jeepney s’en fichera.

Charm Luck est un game pass. C’est du confort. Il n’est pas requis pour finir la boucle, remplir l’album, ou gagner Welcome. Achetez-le si vous voulez des lancers plus fluides après que stockage et rendement ne soient plus embarrassants. Ne l’achetez pas comme substitut aux slots. VIP (wolf pack) est l’autre pass ; il appartient au roster de meute, pas au-dessus de Duwende Crown.

Comment lancer sans casser la run

  1. Déposez le tour. Les poches vides font des décisions honnêtes.
  2. Vérifiez les slots Jeepney. Si vous refuseriez un Mythic maintenant, vous n’êtes pas prêt à chasser Crown.
  3. Dépensez les Fragments de reste sur la chance seulement après que le rendement soit déjà utile tier A.
  4. Arrêtez de lancer quand le prochain achat aurait été un slot. Les slots sont S sur la liste Jeepney.
  5. Si un vendeur de chat promet un code Crown, ignorez-le et lisez les codes promo à la place.

Les charms sont une couche. Les couches échouent quand la base manque. La base est le stockage, puis les Memories en S à C, puis ce bracelet.

Lancez pour Duwende Crown quand le bracelet vous porte déjà ; ne sautez jamais un slot de stockage pour chasser un éclat, et ne laissez jamais une capture Crown surclasser une page d’album déposée.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Nakali, les Memories et le Jeepney.

Quel est le meilleur charm dans Forgotten Island ?

Duwende Crown est S sur cette tier list des charms. Tout charm qui aide à déposer plus est A. Les looks attendent.

Dois-je acheter Charm Luck avant le stockage Jeepney ?

Non. Le stockage est S sur les palmarès Jeepney. Charm Luck est un pass de confort, pas une obligation.

Avez-vous des taux de drop de charms ?

Non. Ce wiki n'invente pas de tables de lancer. Les rangs sont un instantané septembre 2026, même méthode que le hub des palmarès.

VIP change-t-il les rangs de charms ?

VIP est le pass wolf pack. C'est du confort, comme Charm Luck. Il ne déplace pas Duwende Crown hors de S ni les slots hors de la liste Jeepney.

Quand chasser Duwende Crown ?

Après que vous garderiez vraiment un Mythic. Si le stockage est encore minuscule, lisez les palmarès Memory et achetez un slot d'abord.

Les cosmétiques de bracelet sont-ils jamais tier A ?

Seulement s'ils aident à déposer plus. Le look pur est en dernier, même règle cosmétiques-en-dernier que les Memories C sur la liste Memory.